MIX
Dicas de como posicionar elementos no 3D da mix, empurrando para trás com reverb
Pelo que percebo 3D tá nesses 4 quesitos: volume: Alto perto. Baixo distante tone: brilhante perto. Escuro distante reverb: Seco perto. Grande distante transients: rápido perto. Lento distante
Plugin Sets
O mesmo trick montado com os plugins do Melhouse Studio, a DAW online da Melhouse que roda direto no navegador. As imagens são prints de cada plugin com os ajustes descritos.
Nuro - Supernova Reverb/Delay
Desligar delay. Tipo room. Time em 1.2. Ajustar o dry/wet a gosto
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Melhouse Studio - SROOM
Plugin do Melhouse Studio — abre no navegador, sem instalarCanal FX (100% molhado) ou insert com MIX. MATERIAL Gesso · FORMA retangular · SIZE 12 m · DISTANCE 60% · DECAY 1,2 s · PRE-DELAY 10 ms · EARLY 0 dB · LATE 0 dB · MIX 25%
Volume, brilho, reverb e transiente decidem perto × longe. No SROOM a DISTANCE (arraste a fonte na planta) empurra o som para o fundo da sala: menos direto e mais reflexões, como andar com o músico pela sala. Mais perto = DISTANCE baixa e PRE-DELAY maior.